Il camper della Bibliofficina Mobile davanti a una chiesa barocca: bambini, adulti e una persona in sedia a rotelle consultano libri e uno schermo.
Book Experience Tour 2026-2027: un'infrastruttura mobile di welfare culturale
Fase pilota

Book Experience Tour 2026-2027

La Bibliofficina Mobile per il welfare culturale

La biblioteca comunale History Digital Library avvia con la Cooperativa sociale Oltre l'Orizzonte, Cooply e l'APS Le Colonne un percorso per sperimentare nuovi modi di vivere i luoghi della cultura. Vogliamo che diventino più accessibili e accoglienti, e che facciano incontrare pubblici diversi. Per farlo serve uscire dalla logica del singolo evento e lavorare su format che si possano programmare e misurare.

Da dove nasce

L'idea è maturata nel programma nazionale Cantiere Città, promosso dal Ministero della Cultura, durante la tappa di Pordenone (2 e 3 dicembre 2025) e la sessione conclusiva alla Biblioteca Nazionale di Roma (3 e 4 febbraio 2026). Da territori molto diversi è arrivato lo stesso problema. Ci sono spazi culturali già attrezzati, spesso di grande valore architettonico, che non riescono a diventare davvero inclusivi perché mancano personale qualificato e modelli organizzativi stabili.

Il punto di partenza: Book Experience

Una visitatrice in sedia a rotelle usa uno schermo touch nella sala con archi in pietra della Casa del Turista; accanto, mani che toccano il plastico tattile del centro storico.
Il caso pilota: la Casa del Turista, edificio medievale reso accessibile con il PNRR.

Si parte dalla mostra multisensoriale permanente Book Experience, progettata dal Comune di Brindisi e finanziata dal Ministero della Cultura con risorse PNRR. È allestita nella Casa del Turista, sede della History Digital Library, e racconta l'evoluzione della comunicazione umana dalla caverna al metaverso.

Gli schermi touch propongono video e audio a più livelli cognitivi, con sottotitoli, traduzione in LIS e in cinque lingue. Ogni epoca storica ha le sue riproduzioni tattili, e il centro storico si può conoscere con le mani sul plastico della città. Ci sono strumenti di Comunicazione Aumentativa Alternativa. E ci sono attività da fare: la tavoletta d'argilla, la stampa con i caratteri mobili, la scrittura con la penna d'oca, i video immersivi con gli avatar dei «Custodi del Sapere».

La versione itinerante

La misura regionale «Impresa Possibile» sostiene la versione che viaggia: l'allestimento della Bibliofficina Mobile e un tour nelle biblioteche di comunità della Puglia. Il format nasce con il Dipartimento di Design del Politecnico di Milano, con il coordinamento scientifico del prof. Giuseppe Amoruso. Comprenderà manuali d'uso e linee guida, perché altri possano replicarlo e adattarlo.

Nel Tour si usano giochi tradizionali e digitali, libri e monumenti tattili, pubblicazioni multimediali in più lingue e a più livelli di lettura, percorsi in LIS e in CAA. Biblioteche, musei, castelli e spazi civici possono così accogliere studenti, anziani, cittadini, volontari e persone con disabilità, comprese quelle che frequentano centri diurni, strutture residenziali e servizi di accoglienza.

Un percorso tipo

Si entra e ci si immerge nelle origini. Poi si passa al tatto. Con Leggimi.Click arrivano le sfide: si inquadra un codice, si risolve una prova e si sblocca un contenuto, così la città diventa un piano di gioco e la storia locale smette di essere un elenco di date. La realtà virtuale aiuta a superare le barriere fisiche. Alla fine ognuno crea un proprio elaborato.

Cosa facciamo

Per scuole e centri diurni organizziamo laboratori didattici e ludici tra generazioni diverse, che educano alla bellezza e alla cooperazione. Chi visita il Book Experience può muoversi da solo nel percorso multisensoriale. Formiamo operatori culturali e sociali, docenti e personale dei servizi informativi comunali, perché le strutture che ospitano il Tour imparino a usare gli strumenti senza dipendere da noi. E con la mappatura analizziamo i bisogni dei territori e le situazioni di disagio.

Chi lo promuove

I promotori sono EPICA - Rete d'Impresa, History Digital Library, APS Le Colonne e Cooperativa sociale Oltre l'Orizzonte. Il progetto è stato incubato nel percorso nazionale Cantiere Città del Ministero della Cultura, dedicato alle città finaliste a Capitale italiana della cultura 2027, con la supervisione della Scuola Nazionale del Patrimonio e delle Attività Culturali e del Centro per l'Innovazione Sociale SocialFare.

Il gruppo di lavoro che lo ha impostato è composto da Laura Berdicchia (Cooperativa sociale Oltre l'Orizzonte), Alessandro Perchinenna e Mario Protopapa (Cooperativa sociale Cooply e History Digital Library) e Anna Cinti (APS Le Colonne).

I prossimi passi

Nei prossimi mesi apriremo le porte con open day e giornate dimostrative per scuole, servizi socio-educativi, associazioni e cittadini. Serviranno a raccogliere i bisogni, provare i format e avviare una programmazione stabile. La fase pilota segue il percorso nazionale e si chiuderà a Pordenone nel 2027 con una restituzione pubblica.